2012-02-12 Sunday 更新!
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簡介 遊戲簡介
《魔戒:第三紀元》是第一款以「魔戒」世界為背景的遊樂器角色扮演遊戲(RPG),Xbox 版本即將於 11 月 3 日先上市,12 月初也將會上市 PS2 中文版,《魔戒:第三紀元》採用類似於 Final Fantasy 的戰鬥模式,可說是 Final Fantasy 的魔戒版,在編劇巧妙的安排下,這支遠征部隊,透過獨特的結構因巧合而追隨魔戒遠征軍的腳步前進。因此玩家可以緊隨著遠征軍的腳步,進行屬於他們自己的冒險,並不時與新線影業魔戒三部曲電影裡的重大事件交會。
在這場拯救或摧毀中土世界的史詩般冒險中,玩家將穿越熟悉和陌生的地點。在摩瑞亞礦坑中遭遇凶暴的炎魔,捍衛艾辛格的陷落城市,或嘗試摧毀聖盔谷。諸如此類的眾多選擇,將讓你面臨與中土世界的居民並肩奮戰,或是肩負索倫交付任務的抉擇。
扮演來自中土世界的全新角色,與英雄、村民,以及居住在此世界上的配角互動。《魔戒:第三紀元》遊戲中你的英雄或村民都會成長、升級,讓你能夠強化他們的武器、戰鬥方式和屬性。
每個角色有五項基本能力:力量(Strength):影響該角色的攻擊力、靈力(Spirit):影響該角色的AP最大值與魔法效力、體質 (Const):影響該角色的最大HP與魔法防禦力、速度(Speed):影響該角色的行動速度與物理防禦力以及敏捷度(Dexterity):影響該角色的武器命中率,玩家每次在升級之後,就會得到5點左右的能力點數。
有時候,系統會先依照該角色的類型,自動幫該角色加上相對應的能力點數。例如戰士型的角色,常常會先自動把點數加在力量或體格;法師型的角色,有時會先自動把點數加在靈力;小偷則會加在速度與器用……等等。運氣好的時候,系統也有可能會把3到4點的能力點數原封不動交給玩家自行運用。
無論如何,每升一級至少會有兩點的能力點數讓玩家自行運用。另外有一點要注意的是,每次戰鬥過後,有參戰的角色會分到比較多的經驗值,完全沒有參戰的角色,經驗值會減半。而直接殺死過敵人的角色,還會有經驗值的加成。
玩家在《魔戒:第三紀元》隨心所欲的冒險旅程中,你可以完成主要目標,或是尋找各種支線任務並發覺隱藏角色、秘密武器以及威力強大的物品。這款遊戲在遭遇敵人的系統設定上,與一般的RPG有所不同。一般RPG是以隨機遭遇或是實體敵人來決定是否遭遇敵人,而這款遊戲則設計了全新的「感應系統」來告知玩家是否即將遭遇敵人。
除了強制事件中的敵人外,其它的敵人會以兩種方式找上主角。一種是固定敵人,靠近時畫面左上角會出現藍色圓圈,如果不理會繼續靠近就會遭遇。另一種則是魔眼所派出的敵人;在特定區域以外,如果停留太久,魔眼就會開始鎖定玩家(畫面左上角會出現魔眼),一段時間後也會出現敵人直接找上玩家。在創新的回合制戰鬥系統中,殲滅代表光明面或黑暗面的勢力。騎乘馬匹或座狼,朝你的敵人衝過去。使用你的領導技巧,發揮你隊伍的最大實力,在你與電影中的關鍵角色,例如亞拉岡、甘道夫和炎魔,並肩作戰或追對廝殺時,發動壓倒性的攻擊。
快來探索這個美麗且真實的世界;以魔戒三部曲電影為藍本、由原班人馬演員配音,並有電影特技人員協助進行動態影像捕捉的遊戲世界。
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